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怪物类别
怪物类别周刷BOSS首领敌人精英普通精英普通敌人地方传奇召唤物幽境危战特殊怪物剧情怪物活动怪物
TAG
TAG护盾护甲盾牌回复治疗瞬移控制隐身召唤创造自爆狂暴致盲格挡锁血噬能流血飞行滞空钻地护盾反制元素吸收
实装版本
实装版本1.01.11.21.31.41.51.62.02.12.22.32.42.52.62.72.83.03.13.23.33.43.53.63.73.84.04.14.24.34.44.54.64.74.85.05.15.25.35.45.55.65.75.8月之一
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护盾是指击破后才能攻击到怪物本体的盾,护甲是就算没有破坏掉护甲,攻击时也能打到怪物的盾;
回复指自身恢复生命值,治疗指为其他怪物恢复生命值。控制指透过某种方式限制玩家角色移动,如巴窟纳瓦透过风将玩家牵引至胸前,或大型水史莱姆透过水泡禁锢玩家;
召唤指召唤其他怪物或自己的分身,且该怪物能被玩家攻击破坏掉,即有血量(生命值),而非像爆弹丘丘人挖出火史莱姆丢向玩家然后史莱姆爆炸这类,或者北风狼技能之一是唤出几只小狼模样的幻影攻击玩家,因此幻影没有血量只是一个技能长得像狼所以非召唤出新的怪物;
创造指在场上创造有血量但非怪物的物件(即能被破坏掉且非怪物的物件);
狂暴指怪物会使自身和的技能附加强化特性的效果;
滞空指会停留在空中,此时玩家近战无法攻击到它,而非单纯怪脚离地就是滞空,否则符合条件的怪物太多;
飞行指在以翼飞行、游动、飘荡,此时玩家近战无法打到它,非单纯停留在空中,如风蚀沙虫、黄金王兽、狂风之核。
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