Rime 鼠须管 皮肤配置详解
该文章主要介绍的是 鼠须管 皮肤配置信息,for macOS,Windows 应该是不适用
可以查看例子:https://github.com/KyleBing/rime-wubi86-jidian/
一、皮肤配置如何调用和编写
注意: 写的时候一定要注意缩进, yaml 就是靠缩进来区别层级的
patch:
style:
color_scheme: maple_magenta # 这里写皮肤名,就是下面指定的名字:比如这里就是 maple_magenta
preset_color_schemes:
# 皮肤一
maple_magenta: # 这里的名字可以随意定义,但一定不要忘了跟上面的 color_schema 对应
name: 枫红 / Maple Magenta
author: "KyleBing "
alpha: 1.0
border_height: 5
# 皮肤二
maple_second: # 你可以定义多个皮肤,想用哪一个,就在上面 color_schema 中写哪个名字
name: 枫红2 / Maple Magenta Second
author: "KyleBing "
二、具体的配置参数
博客中的缩进可能会有问题,复制的时候一定要自己进行调整
查看鼠须管源码,可以看到里面具体的皮肤参数有哪些: https://github.com/rime/squirrel/SquirrelPanel.m
name: 枫红 / Maple Magenta
author: "KyleBing "
alpha: 1.0 # 候选窗口透明度:符点型数据,小数点形式,不然出错无法正常显示皮肤
border_height: 5 # 边距 - 面板上下
border_width: 5 # 边距 - 面板左右地
border_color: 0xDAE0DA # 颜色 - 边框
back_color: 0xF4F4F6 # 颜色 - 面板背景
label_color: 0xaaaaaa # 颜色 - 候选序号
# font_face: PingFang SC # 字体 - 候选文字
font_point: 18 # 字体大小 - 候选
# label_font_face: Arial # 字体 - 候选数字
label_font_point: 18 # 字体大小 - 候选序号
corner_radius: 5 # 候选框圆角大小
# %c 是候选序号 %@ 是候选词
candidate_format: "%c %@ " # 候选词格式,后面多个空格是为了增加候选词之间的距离
horizontal: true # 是否横向 true 或 false
line_spacing: 5 # horizontal 为 false 时,上下候选的间隔大小
hilited_corner_radius: 5 # 圆角 - 首选候选词
hilited_candidate_text_color: 0x4F11FA # 颜色 - 首选候选词 - 文字
hilited_candidate_back_color: 0xEDEDF9 # 颜色 - 首选候选词 - 背景 8位的前两位是颜色透明度,00就是透明,FF就是不透明
hilited_candidate_label_color: 0x884F11FA # 颜色 - 首选候选词 - 序号
hilited_comment_text_color: 0xF19C38 # 颜色 - 首选候选词 - 提示编码
candidate_text_color: 0x222222 # 颜色 - 其它候选词 - 文字
comment_text_color: 0x5AC461 # 颜色 - 其它候选词 - 提示编码
inline_preedit: true # 输入的编码是否直接写入到输入框中,如果为 false,未上屏的编码就会写在候选框中
spacing: 5 # 当 inline_preedit 为 false 时,编码会出现在候选面板中,该值控制编码与候选词之间的距离
# inline_preedit 为 false 时
hilited_text_color: 0x8E8E93 # 颜色 - 输入中 - 编码
hilited_back_color: 0xEFEFF4 # 颜色 - 输入中 - 背景
三、分开来慢慢说
1、关于颜色
我们平常一般用到的颜色都是 RGB 顺序的,如 D1635D 就是 red: D1 | green: 63 | blue: 5D
而这里面用到的颜色可以有两种表达方式: 一种是带透明度的 ABGR ,A 代码透明度,范围也是从 00 - FF,00 是透明 FF 是不透明 另一种是 BGR。
那么上面这个颜色在这里面就可以写成 0x5D63D1 0xFF5D63D1
2、关于字体
上面配置中的 label_font_face font_face 都可以自定义字体,只要是你电脑中存在的字体都可以,名字不要写错了。 一般字体不需要指定,指定后的字体可能会出现候选框被拉伸成过高的情况,因为不同字体的纵向高度不同,默认字体适配最好。