這些文章說明使用 MFC 進行 OLE 程式設計的基本概念。 MFC 提供最簡單的方法來撰寫使用 OLE 的程式:
若要使用 OLE 視覺效果編輯(就地啟用)。
以 OLE 容器或伺服器的形式運作。
實作拖放功能。
使用日期和時間數據。
若要管理 MFC 模組的狀態數據,包括導出的 DLL 函式進入點、OLE/COM 介面進入點,以及視窗程序進入點。
您也可以使用 自動化。
備註
OLE 一詞表示與連結和內嵌相關的技術,包括 OLE 容器、OLE 伺服器、OLE 專案、就地啟用(或視覺編輯)、追蹤器、拖放,以及功能表合併。 Active 一詞適用於元件物件模型(COM)和 COM 型物件,例如 ActiveX 控制件。 OLE 自動化現在稱為自動化。
本節中
OLE 背景
討論 OLE,並提供其運作方式的概念資訊。
啟用
描述激活在編輯 OLE 項目中的角色。
容器
提供在 OLE 中使用容器的連結。
數據物件和數據源
提供有關討論 COleDataObject 和 COleDataSource 類別使用的主題連結。
拖放
討論如何使用複製和貼上功能搭配 OLE。
OLE 功能表和資源
說明 MFC OLE 檔案應用程式中的功能表和資源使用。
註冊
討論伺服器安裝和初始化。
伺服器
描述如何建立 OLE 專案(或元件)供容器應用程式使用。
跟蹤
提供 類別 CRectTracker 的相關信息,提供圖形化介面,讓用戶能夠與 OLE 用戶端項目互動。
相關區段
連接點
說明如何使用 MFC 類別 CCmdTarget 和 CConnectionPoint實作連接點(先前稱為 OLE 連接點)。
容器/伺服器 COM 元件
說明將選擇性進階功能納入現有容器應用程式所需的步驟。
元件物件模型
描述如何在不使用 MFC 的情況下使用 OLE。
另請參閱
概念